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새로 개봉한 장편 영화 오르비타 프리마 현재 코스타리카 영화관에서 코스타리카 영화. 나는 개인적으로 영화를 매우 즐겼고, 영화의 끝에서 다행스럽게도 모든 것이 이해되는 복잡한 스토리 스레드에서 때때로 길을 잃었습니다. 이야기의 복잡성, 실이 함께 엮이고 감싸지는 스타일은 나에게 자극적이고 영감을 주는 무언가를 경험한 것 같은 느낌을 주었습니다. 모든 공상 과학 영화가 그것을 달성하거나 그 문제에 대해 시도하는 것은 아닙니다.
Orbita Prima의 캐릭터는 매력적이고 종종 재미있으며 독특한 코스타리카 스타일과 구문을 효과적으로 전달하지만 영화는 특정 국가를 언급하지 않습니다. 이 인간의 따뜻함은 영화에서 묘사된 잔인하고 기술적으로 조작된 미래와 반가운 대조를 이룹니다. Orbita Prima가 만들어졌다는 사실은 성취이며 코스타리카의 국내 영화 산업과 전문 연기 커뮤니티를 훌륭하게 반영합니다.
영화 감독이자 각본가인 구스타보 코센자(Gustavo Cosenza)와 독립 장편 SF 영화를 개발하고 제작하는 데 따르는 어려움에 대해 이야기할 기회가 있었습니다.
Orbita Prima는 Darkish Mirror, Oblivion 및 Interstellar를 연상시키는 프로덕션 가치와 분위기를 갖춘 매우 세련된 프로덕션입니다. 그런 종류의 영화들이 당신에게 영향을 미쳤나요?
확실히, 이러한 영향은 오르비타 프리마, 나는 항상 우리를 이 세상에서 벗어나 다른 현실로 여행하는 데 도움이 되는 이런 종류의 이야기를 따라왔습니다. 어떤 이야기가 시장에서 잘 팔리고 있는지, 사람들이 무엇을 보고 있는지, 왜 사람들이 이것을 보고 있는지를 아는 것도 중요합니다. 이러한 공상 과학 또는 판타지 영화 중 일부가 관객과 연결되는 방식은 매우 독특합니다.
이 이야기를 하기 위한 영감을 어디에서 얻으셨나요? 시청자가 시청 후 어떤 메시지를 남기길 바라나요?
우리 아빠는 조종사입니다. 우주와 모험은 항상 우리 가족과 함께했습니다. 어렸을 때부터 로켓이 이륙하는 것을 본 기억이 나지만 직접 본 적은 없지만 인간이 이 행성에서 밀려나고 있다는 유일한 깨달음은 놀랍습니다. 그것은 인간으로서 우리가 성취한 것을 보여주는 쇼케이스입니다. Orbita Prima는 이러한 아이디어와 이미지에서 탄생했으며 인류로서 우리가 행성을 대피하는 데 필요한 것이 무엇인지 생각했습니다.
저는 라틴 아메리카에서 가족, 사랑, 화합의 정의가 매우 독특하다고 생각합니다. 우리는 역사를 통해 많은 일을 겪었고, 이것이 강한 정체성과 특별한 사고방식을 만들어냈습니다. Orbita Prima는 가족, 사랑, 화합의 중요성을 강조하려는 라틴 아메리카 이야기라고 생각합니다.
오르비타 프리마의 강점 중 하나는 탄탄한 연기력을 보여주는 배우들의 자질이다. 캐스팅 과정과 영화를 촬영하면서 배우와 제작진 간의 상호 작용에 대해 말씀해 주세요.
영화 촬영 몇 달 전에 공개 캐스팅 콜을 했고, 이틀 만에 250명이 넘는 사람들을 받았는데 그런 점에서 좋은 반응을 얻어 기분이 좋았다. 우리는 배우들 사이의 케미스트리를 보기 위해 선택한 사람들과 두 번째 통화를 하고 카메라 테스트를 했습니다. 그 후 우리는 선택을 했습니다.
대부분의 주연 배우와 조연 배우는 연극 훈련을 받았으며 모두 코스타리카의 다른 연극 학교에서 왔습니다. 우리는 아주 짧은 시간에 많은 일을 해야 한다는 것을 이미 알고 있었기 때문에 Orbita Prima에 이것을 원했습니다. 우리의 생산일은 날씨, 요소, 때로는 바다와 싸워야 하는 어려운 장소에서 매우 치열했습니다. 우리 배우들은 함께 작업하기에 정말 훌륭했습니다. 그들은 전날 밤 잠을 거의 못 잤거나 거대한 폭풍이 다가오거나 해가 져서 시간이 거의 없어도 항상 갈 준비가 되어 있었습니다. 그들은 항상 준비되어 있었고 매우 전문적이었습니다. . 현장에 있던 아이들도 재능이 뛰어났고, 전문 배우들과 작업하는 데 특별한 어려움이 있었지만 멋진 연기를 해냈다. 이 젊은 재능에는 많은 잠재력이 있습니다.
이 영화를 만들면서 직면한 가장 큰 개인적, 기술적 도전은 무엇이었습니까? 전체 프로세스에서 가장 좋아하는 부분과 가장 좋아하지 않는 부분은 무엇입니까?
저는 지난 12년 동안 브랜드와 조직을 위한 비디오 제작 작업을 해왔지만 이것은 특히 첫 번째 영화로서 완전히 다른 것입니다. 공상 과학 장르에는 관련된 모든 사람에게 몇 가지 매우 구체적인 문제가 있습니다. 우리는 대체 현실을 만들고 관객들에게 그것이 진짜라는 것을 확신시켜야 했기 때문에 처리해야 할 세부 사항이 너무 많았습니다. 600개 이상의 특수 효과를 해결하는 것은 스토리를 보완하고 양질의 이미지로 청중을 스토리에 참여시키는 데 도움이 되기를 원했지만 시간과 예산이 제한되어 있었기 때문에 특히 어려웠습니다. VFX 감독인 Jackeline Villalobos는 이를 파악하기 위한 전략을 계획해야 했습니다. 우리는 7명이었고 이것을 실현하는 데 14개월이 걸렸습니다.
이 프로젝트에 참여한 모든 사람들이 그 과정에서 많은 것을 배웠다고 생각합니다. 이것은 이 전체 과정에서 제가 가장 좋아하는 부분입니다. 그리고 제가 가장 싫어하는 것은 아마도 우리가 영화를 위해 만든 소품과 세트 중 일부를 보관할 수 없다는 것입니다. 하지만 그것들은 보관하기에는 너무 크고 부피가 컸습니다. 세트 빌더인 Carlos Madrigal이 일주일 만에 완성한 작품은 정말 놀라웠습니다. 우주에서 지구를 볼 수 있는 유명한 국제우주정거장 창문을 본따 아름다운 창문을 통해 걸을 수 있는 육각형 구조였습니다. 이 세트는 영화에서 멋져 보였기 때문에 그만한 가치가 있다고 생각합니다.
영화의 영어 더빙 버전에 대한 그들의 계획이 있습니까?
Orbita Prima는 현재 세계에서 가장 중요한 모든 시장에서 미국 판매 대리점을 대표하고 있으므로 미국에서 더빙 버전과 극장 개봉이 가능합니다. 이에 대해 계속 알려드리겠습니다.
더 많은 공상 과학 영화를 만들 계획이 있습니까? 현재 어떤 프로젝트를 진행 중인가요?
Orbita Prima는 이 첫 경험에서 배운 모든 것을 적용하기 위해 다른 종류의 영화를 촬영하는 데 시간이 필요할 정도로 저에게 여정이었습니다. 좀비가 등장하는 초기 단계의 영화 대본이 하나 있고, 성장 영화에 가깝지만 판타지적 반전이 있는 또 다른 하나가 있습니다. 그러나 나는 모든 것에 열려 있습니다. 다른 공상 과학 영화에 대한 기회가 생기면 아마 갈 것입니다. 우리만의 남미 영화 장르를 만들 수 있어서 좋고, 새로운 이야기를 세상에 선보일 수 있다고 생각합니다.
자신만의 SF 영화를 만드는 데 관심이 있는 젊은 영화 제작자에게 해줄 조언이 있나요?
그냥 가세요. 예, 계획하십시오. 예, 돈을 절약하고 정신적으로, 기술적으로, 육체적으로 준비하십시오. 신인 영화 제작자에게 항상 제안하는 것은 전 세계의 시장과 영화제에 가는 것입니다. 그곳에 가서 업계의 진정한 모습을 흡수하고 그곳에서 시간을 즐기며 항상 배우고 사람들과 대화하십시오. 저는 이 일을 했고 많은 것을 배웠고 놀랍고 영감을 주는 많은 사람들을 만났습니다. 당신이 이것에 들어가고 싶다면 그것은 필수입니다.
Orbita Prima에 대해 공유하고 싶은 다른 생각이 있습니까?
우리가 아직 거기에 있는 동안 모두를 극장에 초대하기 위해서입니다. 이 영화는 LA에 기반을 둔 놀라운 코스타리카 작곡가 Andres Soto가 만든 사운드와 음악으로 둘러싸인 거대한 스크린에서 볼 수 있도록 제작되었습니다. (사운드트랙은 Spotify에서 들을 수 있습니다.)
이 이야기를 들려주셔서 감사합니다. 코스타리카에서 영어를 사용하는 청중과 이야기할 수 있어서 정말 좋습니다.
Orbita Prima의 예고편은 여기에서 볼 수 있습니다.
영화의 사운드트랙은 여기에서 들을 수 있습니다.
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